パッケージデザイン力を向上させたい!!
- maco-made
- 2014年11月29日
- 読了時間: 2分
私は小さいものも含めると、両手の指には収まらないくらいには、
商品のパッケージデザインを担当し、印刷立会いから発売まで見届けてきました。
しかし、それではまだまだデザイン力は足りていないなーと感じた一週間でした。
もちろん、生産段階までみこしたデザイン力というのは、
経験がある分、身になってきているなと感じる時もあります。
例えば、製造段階でのパッケージへのロット印字(製造日などを印字機で打ちます)などを
実際に経験しているので、そのときそのときの形状で問題なくロット印字が可能かなど、
自分自身の知識としてストックされています。
(私の知っている範囲ですが、ロット印字機は透明部分には反応しない機種が多いので、
あえて白いインクを広く引いたり工夫します。)
なので、デザイン事務所でしか働いたことがないという人よりか、
様々なシチュエーションは想定できるかもしれませんが、
何にもまして「デザイン力が足りていない!!」と痛感した一週間でした。
また、別のお仕事では設計力が自分の中に全然なくて、泣きそうになりました。。。
図面が引けなず、先輩に頼ってばかりでした。。。これは勉強しないといけないです。。。
そこでShade15が発売されるのをきっかけに、力を入れて3Dの勉強をするぞ!!と
意気込んでいたのですが、なんと発売3日前に発売延期が発表されたのですね、、、
どうしたものか、、、
Autodeskのフリーソフト「123D」をやってみるか検討中ですが、相互性などどうなんだろうと思い、、、
Solidworksを使いこなしている人が羨ましいです。
ただ、最近自分がどういう目標・目的を持って、どういう勉強をしてどういう技術をつけていくのか、
もう少しリアルに想像して、ブレずに勉強していかないといけないなーと思っています。
しかし、今週自分はパッケージデザインが大好きなんだなっていうことを再認識できました。
たぶん、今後1つの仕事しかしたらダメよって言われたら、パッケージデザインを選ぶのではないかな。
ただ、自分の可能性を信じて、夢をでっかくやっていきたいです!!
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